AMD FSR 4 se podrá implementar de forma rápida y sencilla en los juegos con soporte para FSR 3.1

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por Juan Antonio Soto 6

Además de un AMD FSR 4.0. Esta tecnología hace uso de la IA para mejorar las imágenes, en comparación con la actual y última versión disponible FSR 3.1. Una notable mejora en juegos que se podrá aplicar de forma sencilla a los que ya son compatibles con AMD FSR 3.1. 4g2h28

Según cuenta Kepler en un post en Twitter/X, los juegos que ya se han actualizado a AMD FSR 3.1, podrán hacerlo a la futura versión 4.0 que ofrece mejoras en calidad de imagen gracias al apoyo de la inteligencia artificial. Parece que será relativamente sencillo sustituir AMD FSR 3.1 por la próxima versión 4.0, incluso puede que no sea necesario ninguna modificación y esta tecnología llegue a nivel de drivers. Aunque por el momento la librería que hace posible AMD FSR 4.0 únicamente es compatible con la arquitectura RDNA 4.

Actualmente hay unos 40 juegos que son compatibles con AMD FSR 3.1, lo que dejaría una potencial lista inicial de 40 juegos con FSR 4.0. Además, hay otra lista de juegos esperando su actualización a AMD FSR 3.0 o 3.1, donde los que se actualicen a esta segunda versión también podrán (según los rumores) trasladarse a FSR 4.0 para ofrecer mejores resultados con, al menos de momento, las nuevas gráficas RDNA 4.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto 144p4i

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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